有三个伙伴是需要金元宝才干招募的,分辨是逍远生(方寸山)30金元宝、玉面公主(魔王寨)50金元宝、上官婉儿(盘丝洞)70金元宝。玩家可以按照自身情况进行选择,在游戏初步时绑定邮箱的50金元宝最好留下来招募魔王寨。能招募到盘丝洞天然是极好的,双封加中毒、抽血抽蓝,使命PK都给力。内敛的焦点——奶妈封系
一般来说步队的组建必定少不了奶妈,没奶妈稍微有点难度的使命都十分难熬,所以化生寺和普陀山必选其一,或者2者都选,小我建议化生的浸染会比普陀年夜一些,能加状态,群体回血,普陀单灯其实太慢。再者就需要一个赞助封系,盘丝洞、方寸山都可以,盘丝是双封(物理神通),方寸则是降属性单封,玩家可以自己决意。刺目的外表——输出
奶妈和封系都有,再来就是输出了,2到3个输出理当要选什么呢?一般年夜唐官府 狮驼岭 魔王寨(龙宫)可以达到最年夜输出,有物理输出也有神通输出。但也有玩家快乐喜爱全物理:年夜唐官府 狮驼岭 天宫,天宫还可以解封,下场也不错,但碰上物抗的怪或步队就很纠结。也有快乐喜爱龙宫 魔王 狮驼群体输出的,但单体爆发不够,要么一下对面倒一片,要么一个都杀不逝世。另类组合
还有一些玩家带的方寸 盘丝双封带奶再配合2输出,可以把对面独霸的逝世逝世的,当然打起来速度会斗劲忙,但平安性很高;同样的普陀 化生双奶妈配一个封系两输出也是想逝世都难的声势给年夜师举荐几种伙伴组合:
年夜唐官府 化生寺(普陀山) 狮驼岭 方寸山(盘丝洞) 龙宫(魔王寨、天宫)
>>>正常步队模式,实用年夜部门使命
年夜唐官府 化生寺 普陀山 狮驼岭(龙宫、魔王寨、天宫) 方寸山(盘丝洞)
>>>留存性强组合,但输出较为单薄(DT点杀还好),建议非DT玩家勿组
年夜唐官府 化生寺(普陀山) 方寸山 盘丝洞 狮驼岭(龙宫、魔王寨、天宫)
>>>独霸性步队,难度使命较为平安
化生寺 普陀山 方寸山(盘丝洞) 狮驼岭 龙宫(魔王寨、天宫)
>>>强力留存步队,群秒型步队,单体输出较为单薄
龙宫 魔王寨 天宫 狮驼岭 年夜唐官府
>>>纯爆发步队,留存率极低,实用简略使命
年夜唐官府 化生寺(普陀山) 狮驼岭 龙宫 魔王寨(天宫)
>>>输出教强力步队,独霸性单薄,难度性使命较难
神武狮驼孩子打书和加点
门派特点
龙族坐拥四海,掌管巨细江河湖泊,龙躲于深渊,动于九天,展祥瑞之兆,受世人钦佩。不仅在人界,在仙界和魔界也视龙为不成亵渎的神圣之物。龙宫学生生成神力,能熟稔地独霸水与雷的力量,以排山倒海之力吞噬万物。
门派技巧
【狮博】提高必定抨击袭击力后物理抨击袭击敌方单个方针。
狮驼岭孩子天资分配
方案一:中速
抨击袭击天资:100%(16个红木短剑),1550-1630。
防御天资:92%(11个沙包),1436-1509。
体力天资:86%(9个丹木樨糕),1388-1456。
法力天资:40%(0个山海经),1070-1102。
速度天资:98%(14个竹马),1490-1569。
方案二:龟速
抨击袭击天资:100%(16个红木短剑),1550-1630。
防御天资:86%(9个丹沙包),1388-1456。
速度天资:100%(16个竹马),1500-1580。
方案三:平衡
抨击袭击天资:99%(15个红木短剑),1542-1621。
防御天资:92%(11个沙包),1436-1509。
体力天资:89%(10个丹木樨糕),1412-1483。
出格技巧选择
天魔解体:降防提高抨击袭击力,配合狮博,危险会晋升不少,事实下场自己狮博就跟蚩尤差不多,一个是加伤一个是破防。
狮驼岭孩子打书技巧
高级英勇/高级夜战:物理输出必备技巧,高英勇会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己决计。
高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则斗劲看脸,都算斗劲实用的技巧。
狮驼岭孩子加点举荐
5力:暴力不需要诠释,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血,暴力程度也不低。
4力1敏:在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏天资重要用来清宠,对DT类型的门派也可以打乱对方节奏。
以上就是口袋小编为年夜师带来的神武手游中狮驼岭孩子属性加点天资造就攻略,希看对年夜师有所赞助!
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神武手游狮子系别被动技能用什么好
坐骑到了5级之后,花3W4银子可以给坐骑开一个系别被动技巧。每个系别有分歧的被动,若是不快乐喜爱,花3W4可以转成同系别此外。
坐骑被动技巧
【群抗】满级下场:受到群体抨击袭击后10%几率获适当回合收到的群体危险功效削减15%的增益下场。
【猛击】满级下场:每次抨击袭击15%几率使选中方针收到危险增进10%,加成下场可叠加。
【罗致】满级下场:暴击或神通暴击造成的危险功效40%转为自己的气血,单次恢复最高不跨越自身品级*5。
【韧性】满级下场:收到狞恶或暴击危险时危险功效减免25%。
【延寿】满级下场:被回生时,气血恢复额外增进15%。
【芒刃】满级下场:回合末10%几率获得抨击袭击力增进5%的增益下场,持续3回合。
【坚壁】满级下场:回合末10%几率获得防御力增进5%的增益下场,持续3回合。
【迅捷】满级下场:回合末10%几率获得速度增进5%的增益下场,持续3回合。
【灵慧】满级下场:回合末10%几率获得灵力增进7%的增益下场,持续3回合。
【撕裂】满级下场:危险功效增进30点。
【凝重】满级下场:收到的危险功效削减20点。
【痊愈】满级下场:收到的治疗下场增进50点。
【暴怒】满级下场:应用特技花费恼怒削减5%,与恼怒特效同时存在时该技巧加成下场减半。
【热血】满级下场:增进恼怒时额外增进5% 1。
【回春】满级下场:受神通或特技恢复下场增进10%。