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植物大战僵尸人物怎么折

时间:2024-04-24 04:22:5297 人浏览举报

关于 “植物大战僵尸人物怎么折3 条回答

  • 蜂蜜柚子茶
    蜂蜜柚子茶
    2024-04-24 04:22:52
    有用

    《植物大战僵尸》之豌豆射手折纸方法如下:

    材料:长方形折纸。1、把长方形纸从下往上对折—次后,再进行第二次对折。2、把第二次对折的折痕展开,然后在前方折一个三角,在尾部的二分之一,也就是折痕的地方,折—个小角,请看图例。3、把尾部小角的两倍长度往前对折,然后翻到背面,折一个三角。4、把纸张全部展开,先把折痕上下来回折,然后再把折痕整理—下,往回收。5、把二分之一的四角折痕往里收,然后把头部往前折,再往回压一截。6、把两根长条往回卷,把底部展开,展开后按照关心往上压,豌豆射手就完成了。

  • 咻咻
    咻咻
    2024-04-24 04:22:52
    有用

    以火焰豌豆射手,折法如下:

    材料:纸。

    1、首先准备长方形的纸条。最好用硬点的,这里只是用了普通写字本中的纸,比较软,做出的模型会有立不起来的缺点。2、然后将长方形纸条长方向上中间对折,折的过程中要记得压实纸痕,模型就靠这些印痕来成形的。3、接着将对折上的纸向下再对折,就像折纸飞的机翼一样,两边向下中对折。4、随后将上一步折好的纸展开,回到第二步的状态;就是长方形纸条只中间对折了一次的状态。将右边下方的角往上折,使折上的边与上边沿平齐。5、紧接着将下方的纸分中对折一次,压痕;再展开成第二步的状态。6、再将右边下方的角向折出的中线对齐折一下;将右端的纸向左,取中间数对折,再将右边新形成的角向折出的中线对齐折一下。7、之后展开回到第二步的状态,再按第三步,将纸从上往下对折,两边的纸都要折下。压痕。8、接下来将纸全部展开,分清左右。调整左边的压痕,此处小心用手指挤捏推动一下就可以达到效果了,所以一开始时要装压痕压实了。9、把右边,中间部位也有一个小的角要往里收,做法和上一步一样。10、这时豌豆射手的头部成型,按照压痕,保持中间的竖线为直线,挤捏将两边收起。这一步要细心点才行哦。11、头部前的嘴巴,上下将其略卷起即可。12、最后茎部用手旋弯,底部用手撑开,将茎从中间压下即成。头部用手撑开捏成圆形;这用的纸比较软没法站立,只能贴面放着了,看形神比较像吧。植物大战僵尸中的植物:

    1、双向射手:

    同时向两边发射豌豆。

    2、卷心菜投手:

    跟投石机一样,只不过弹药从石头变为卷心菜。

    3、雪花豌豆:

    又叫寒冰射手,每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)。

  • 中原
    中原
    2024-04-24 04:22:52
    有用

    植物大战僵尸折叠画怎么画如下:

    画一个圆形,2个椭圆形,交叠在一起,用橡皮擦把交叠的线条擦掉,完成后。画几个圆形,构成眼睛和嘴巴。画2条曲线,一长一短,作为茎。画4条曲线,和茎连在一起,构成叶子。

    再画4条曲线,构成叶子,和茎,叶子连在一起。画4条曲线在叶子上,作为叶子的纹路。画3条直线,构成三角形,和圆形连在一起。再画几条直线,构成以下形状,也是和圆形连在一起。最后用颜料涂色,这样植物就画好了。《植物大战僵尸》是一款知名的塔防游戏,其中的植物形象独特、可爱,引发了广泛的关注和喜爱。下面将分为多个部分,介绍《植物大战僵尸》中植物形象的创意、设计和制作。

    一、创作灵感来源

    1.植物大战僵尸的创造者官方表示,他们原本计划制作一个温馨可爱的浏览器休闲小游戏(Plants vs.Zombies Adventure),但成功的单机版让它变得如此著名。

    2.游戏中居住在各个能够被成为草皮的小花盆中的植物主要来自于人们日常生活以及随处可见的常见植物。

    3.颜色选择参考植物的真实色彩并进行微调,Stylization使其看起来更趣味性。二、设计初稿

    1.根据灵感来源和需求,设计师开始进行植物的草图绘制。

    2.由于游戏风格本身就偏向卡通和夸张,因此设计初稿也有很强的漫画风格。角色轮廓丰富,表情生动,并被赋予有趣的特征来吸引玩家的注意力。

    3.设计师在创作过程中也需要考虑到植物的能力和体型,在选择植物种类和画面角度时要符合玩家预期。

    三、完善角色形象

    1.设计师通过反复修改初稿,绘制出精细的线稿,以确保每个植物的比例和细节尽量完美。

    2.设计师还根据选定的植物类型和游戏核心玩法来设计植物技能图标和特效。

    3.细节方面的考虑也非常重要。太阳花植物会随着时间而从黄色转变成更暗淡的颜色以显示能量蓄积,并且在释放能量时将眼睛变成橙红色。四、用程序实现动画

    1.游戏的角色设计不仅仅是静态的图像,还包括他们在场上的动作、特效等。

    2.在《植物大战僵尸》的制作中,游戏程序员利用Adobe Flash和ActionScript3一种专门用于交互式内容的编程语言来实现游戏的动态元素。

    3.这些自制的编程工具增加了游戏的效率和内在的设计空间,并让它们的角色变得更加有趣。

    五、拓展知识

    除了上述方法,为了创造更好的视觉效果,《植物大战僵尸》的制作团队还通过灯光、阴影、特效等方面的处理来增强游戏的真实感和趣味性。

    由于这个游戏已经成为一种成功的知识产权,其角色形象也被转化成了电影、图书、动画等多种媒体形式并持续粉丝的追捧。《植物大战僵尸》的成功并不仅仅是因为它添加了众多令人兴奋的元素。

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